1. 逼迫 逼迫是以操作的自动化机械激刺和威协性的指令使猫更准确的产生特定行为。比如说进行练猫做躺下的行为,进行练者在提出“躺下”口令的互相,用力将猫按倒,强逼猫躺下,怎样重叠多个次后,猫非常快就能养成躺下的情况漫反射。对猫操作的那样方案时,要掌控好激刺的抗拉强度,是由于猫多有自一位是的感受到,吃软没吃过硬。     2. 引发 引发指是用产品、用品或以锻炼者的活动来诱使猫设计某一种行动。锻炼幼猫更宜用引发锻炼法。     3. 权益 权益是方便强化装备猫的准确性行为,统筹推进已型成的必要习惯于化面或上下调整猫的神经末梢游戏活动的状态,权益的策略也包括吃的、赞美和抚爱等。权益和强制就必须切合才合理有效,每一次强制猫制作准确性行为后,要立马给权益。权益的状态要由于练的分值慢慢的升到。要留意的是,权益太频密或必要情况太低易培养成幼猫对轻微的权益以求为然的心里健康习惯于。     4. 一定的性惩罚 主要包括斥责、威吓、击打之类。当得知猫有某一坏生活方式时,就应要及时的使用一定的性惩罚方式方法。以防猫对练造成恐惧心理或患得患失的感情。  

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